某ゲームも 「刀剣男士かっこいい!」 ってワッと盛り上がって、
キャラ萌えの持続力って そんなにないので 「キャラが好き」に留まる層は
1年くらいで 目新しい作品に移っていってしまうけど
その中から 永くそのジャンルを続ける層は もともと歴史好きになる素養
(調べ物好きで知識を増やすのが楽しい、時代の偶然や 人や物を通して思わぬ繋がりにロマンを感じる等々)があって
たまたまそのトビラを開けるキッカケがゲームだった というだけのことだったのかもしれません
ドアのブのことを語る

某ゲームも 「刀剣男士かっこいい!」 ってワッと盛り上がって、
キャラ萌えの持続力って そんなにないので 「キャラが好き」に留まる層は
1年くらいで 目新しい作品に移っていってしまうけど
その中から 永くそのジャンルを続ける層は もともと歴史好きになる素養
(調べ物好きで知識を増やすのが楽しい、時代の偶然や 人や物を通して思わぬ繋がりにロマンを感じる等々)があって
たまたまそのトビラを開けるキッカケがゲームだった というだけのことだったのかもしれません