ヤンガス大好き。
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Tips:書きやすい書き方が、読みやすい文章になるというものではない。時には読む側の目になって自分の書き物を見直してみよう。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
7…。うーん。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
6はイントロ部分のメロディが共通して使われていて印象的。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
なぜwww
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
マドハンド無限呼びこみで12時間は聴いた。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
うちのファミコンでは、4の戦闘イントロでいつもコケてたな
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
防御B攻撃は必須。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
2のサウンドはこのサラウンド感が新鮮だった。
メドーサボールの2回攻撃に何度苦しめられたことか。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
戦いっぱなし!!
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
さすがに自分の結婚式ではゲーム音楽は使わなかったけれど、
5の曲あたりなら全然違和感ないかも。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
これはもう鉄板でしょう。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
PSG3音の限界を感じさせないドラクエの曲。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
実況に激しい限界感。
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
まさかのラジオ格ゲー対決!
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
あぁーこれいいなァ。安っぽいハンドクラップが泣かせる。
コネタ何かを受信のことを語る
用賀ファイヤー
ワルキューレののことを語る
電鉄
神々ののことを語る
神田うの
今日は一日“ゲーム音楽”三昧のことを語る
ハドソンは89年~94年あたりが一番輝いていた。
