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さっきの後半と同じやり方
(フィルター→描画→照明効果→光源タイプを全方向にして光源を月の位置へと移動→照度、属性の調整)
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フォトショップエレメントのフィルタ→色調補正→グラデーションマップ→プリセットの中から黒白→
グラデーションタイプのスケールを左下のアイコンだけ右へシフトしてゆくと人物がシルエットになる
更に
フィルター→描画→照明効果→光源タイプを全方向にして光源を月の位置へと移動→照度、属性の調整
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Faureのレクイエムでリベラメ聴いてたらオススメにグレンのリベラメがあってびっくり。
ファイトザパワー!とミックスか・・・。こういうのって日本ならではよね、きっと。
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私信
・締め切り書かかれてないんですけどw(わざとですね?ね?
・B6版てことですよね。デジタルにするんでピクセル指定してもらったほうが助かるのですけども。
不安材料
その1 たったB6でこんなでかいのかっ!とびびる
その2 仕上がりサイズから言ってモノクロが正解だと思うんだけど
グレースケール化する手順というのがよくわからない。
(フォトショップエレメントにある「グレースケール化」という作業で
それができたことになるのかどうかわからんのです)
その3 シモン苦手なのよ・・・・・・ううううw
その4 「青春」から遠く離れすぎてうううううw
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カラー画像をフォトショップエレメント5.0でグレースケール化する、というので対応可能なのかが不明。
こーいうのって刷ってみないとわかんないしなあ。冒険過ぎる・・・
上は「画質調整」→「モノクロバリエーション」→「コントラスト強く」で得た画像。
下はそれを更に「イメージ」→「モード」→「グレースケール」でグレースケール化したもの。
(画質調整の「モノクロ」って完全なモノクロではないみたいですね。光源を入れたとこが赤く出てる)
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320ピクセル角の大きさでsaiで描いて、解像度規定値72(だったか?)から後で「350に変更」っていうことをやっても意味は無いのかな。それとも印刷したら全然違うモノになる?(バイト数には変化が無い。上は使用前使用後)
たとえば600の解像度で書かねばならないときには、やっぱり描く前のキャンバス設定がそうなっていないとダメなのかな。
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/うさ











